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The Gnomon Workshop - Introduction to Particle FX in Houdini Vol. 1 - Get Started in Particle Simula

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Gnomon研讨会-介绍Houdini第1卷中的粒子FX-与Alessandro Cangelosi一起开始粒子模拟zcVCG天下

The Gnomon Workshop - Introduction to Particle FX in Houdini Vol. 1 - Get Started in Particle Simulation with Alessandro CangelosizcVCG天下

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↑ 信息zcVCG天下


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描述zcVCG天下


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胡迪尼是视觉特效行业的领导者,为电影、电视和游戏制作工作的FX艺术家提供了力量。作为业内最常用的特效工具之一,艺术家们经常会发现胡迪尼是一个让人望而生畏的工具。在这里,亚历山德罗·坎格洛西(Alessandro Cangelosi)揭示了学习曲线,介绍了一种使用胡迪尼(Houdini)处理粒子FX的简单方法。zcVCG天下


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有许多方法可以在Houdini中创建令人印象深刻的粒子FX模拟。Alessandro首先概述了您需要了解的基本知识,并解释了为什么使用Houdini以及如何使用SideFX强大软件的基本知识。这个为期7小时的研讨会将一步步指导您如何管理不同类型的操作员,包括DOP、SOP、VOP,并主要关注POP(粒子操作员)网络。您将了解如何从头开始创建粒子设置,以及如何利用Houdini工具架预设。本研讨会旨在教授对粒子系统如何在3D中工作的正确理解。zcVCG天下


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还将介绍粒子发射规则和技术,包括如何管理不同的设置,您将学习使用网格、散射体和体积创建粒子的各种方法。此外,还详细讨论了可用于控制颜色、发射、粒子缓存、与3D对象的碰撞以及基本反弹和阻力的一些有用节点。zcVCG天下


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Mantra渲染引擎是渲染数百万粒子的好方法;Alessandro分享了如何为项目着色,并解释了实例化的工作原理。您还将看到如何在生产中使用渲染点来模拟灰尘、沙子和许多其他自然物质等效果。如何通过碰撞检测控制阴影和运动模糊也是一个亮点,Alessandro在其中讨论了子组、粒子复制、采样技术和优化。zcVCG天下


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本研讨会的最后一部分讨论了最后一个项目:如何通过简单的VOP使用体积速度平流生成CG星云。提供了有关如何创建pyro FX平流的有用提示,并深入了解了气体FX的粒子渲染。zcVCG天下


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每个章节的Houdini文件都包含在本研讨会中。zcVCG天下


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持续时间:425分钟zcVCG天下


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格式:高清1920x1080zcVCG天下


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